Обучение

Что меняется в результате

Студент получает не абстрактный курс, а набор навыков и работ, которые можно уверенно обсуждать на собеседовании, в стажировке или на фриланс-брифе.

Практические лаборатории

Выберите трек под ваш уровень: от базовых принципов до практики на портфолио-проектах. Каждый курс построен так, чтобы вы видели, что уже умеете, что создаёте на выходе и как двигаетесь дальше.

UI/UX фундамент

Понимайте, как устроен экран и почему он работает

Этот блок нужен тем, кто хочет не просто рисовать красиво, а объяснять свои решения и делать интерфейсы понятнее. Вы разберёте визуальную иерархию, сценарии пользователя и базовые принципы удобства на простых примерах.

Figma training

Освойте Figma как рабочий инструмент, а не только как редактор

Курс помогает уверенно работать с фреймами, компонентами и стилями, чтобы макеты были аккуратными и повторяемыми. Вы тренируетесь на задачах, близких к реальной работе: от первого экрана до набора согласованных компонентов.

Responsive layout

Собирайте адаптивные макеты для разных экранов

Здесь вы учитесь проектировать страницы, которые сохраняют логику и читабельность на ноутбуке, планшете и телефоне. Мы не перегружаем теорией: сначала правило, потом применение, потом проверка на конкретных размерах.

Mentor workshops

Разбирайте задачи с наставником и получайте предметный фидбек

Воркшопы построены вокруг разбора решений, а не длинных лекций. Это помогает быстрее увидеть слабые места, уточнить логику макета и зафиксировать, что именно нужно улучшить к следующему шагу.

Career guidance

Поймите, как упаковать навыки в понятный следующий шаг

Этот модуль помогает связать обучение с реальными задачами рынка: как описать проект, что показать в портфолио и как говорить о своём опыте без лишних обещаний. Упор делается на прозрачную подачу и аккуратную самопрезентацию.

Первые шаги без хаоса

Стартовый блок помогает выровнять базу: интерфейсные принципы, композиция, типографика и логика экрана. После него студент понимает, как собирать страницу не по наитию, а по структуре.

  1. Понимание сетки и иерархии (88%)
  2. Сборка первого экрана в Figma (76%)
Первые шаги без хаоса

Практика с обратной связью

Каждую тему закрепляете на мини-задаче или фрагменте проекта. Наставник смотрит не только на внешний вид, но и на логику решения, удобство и качество передачи задачи.

1. Диагностика уровня

Сначала мы смотрим, с чего вы стартуете: есть ли опыт в Figma, понимаете ли базу UI/UX и как вы обычно принимаете решения в макете. Это помогает подобрать темп и не дублировать то, что уже знакомо.

2. База и инструменты

Дальше вы проходите вводные темы по композиции, сеткам, типографике и структуре файла. Параллельно осваиваете рабочие приёмы в Figma, чтобы сразу применять знания на практике.

3. Практика на мини-проектах

Каждый модуль завершается задачей с измеримым результатом: экран, секция, прототип или набор компонентов. Мы фиксируем, что уже получается стабильно, а где нужно доработать логику и подачу.

4. Портфолио и разбор

Финальная часть посвящена оформлению работ, ревью и подготовке к первым коммерческим брифам. На этом этапе видно, как студент объясняет решение, структурирует кейс и показывает свой процесс.